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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据

2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(f2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据ú)群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带上异色(sè)和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

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把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾(wù)的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然能平(píng)均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是(shì)打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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